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標題照小完成.jpg
好啦,這個我承認連鐵粉玩家都看不出來在畫誰,花叔躲角落畫
圈圈去反省‧‧‧‧‧‧

(套句現代語:不要這麼專業好不好!!)

 

 

 

1未改 (2).jpg
這個角色設定就是個中年大叔,在後來的遊戲作品中,能看得到
什麼叫做父愛。自己的女兒下落不明半年(印象中是半年),仍
在聽到本作男主ㄐㄩㄝˊ的妹妹躺在救護床上說他女兒在孤島上後
衝著這點當信念搭船前往。 由此可知,依照人物設定來判斷,
本篇大叔的臉會較長、額頭開始有十男九ㄊㄨ的徵兆、男性特有
的絡腮渣、山羊各種渣外加中年危機的爸爸肚

是說講成這樣到底在解釋還是在人身攻擊XDD

廢話不說,繼續走下去

●色彩資訊

3-3.jpg

※使用日本水彩紙/180g
以「最後臉部決定下方的色相混為基色」,Rosemadder要加多些讓膚色偏冷有白人色感。
暗面部分加入花叔一直提到的Winsor violet。帶藍傾向的色相能製造更深的空間感。

 

2完成.jpg
首先用上述所提的基色在臉部快速的刷色,順序依舊是額頭開始
鼻子部分,臉頰之後刷到下巴部分。唇部花叔真的忘了是在下
巴之前還是之後。看自己畫時怎做較順手而定XDD  在眉眉角
角的地方就依照自己所觀察的塊狀邊緣是否銳利、或柔合來決定
「你佈局的邏輯」。

舉例來說,左眼部分週遭有很深的類紫色,因主體原始樣貌在左
眼區塊有很強烈的光影對比,會形成邊緣銳利的區塊。就用整個
臉完成後才重疊的方式做;而右臉頰一整塊的範圍會遇到色相過
渡、光影層次多但界線柔合。 所以得在臉頰處往下刷中途,差
不多要變暗的地方畫筆沾顏料不可以沾水的方式呈現。也就是說
依照所觀察到的樣子決定哪個方式處理。如是銳利邊緣的,則盡
量在首次畫完紙有點乾的狀態再下筆;如邊緣柔合,就先看好順
序,一口氣不假思索的換色、顏料加濃等動作。就是

>>>不可以加水(按此即到本篇下方)<<<
 

 

3小完成.jpg
因為主體為男性,顏色偏橙或棕,傳統視覺上會比較陽剛,因此
再次大面積處理時改多些溫莎橙,使色調帶暖回來些,眼睛部分
用疊的,但當時忘記註記哪些顏色了(在此抱歉)煩請靠各位的
色彩敏感度。總之離不開色彩運用的大規則:因紫色與黃色互補
所以面與面的轉折處都加入溫莎紫處理,亮面雖然不是黃色,但
這些顏色都是色相環-黃色鄰近的顏色,因此也有相同效果。
(這段話為膚色的解說)

 

barry burton
以上只是分享自己的感受、做法有千百種、沒有一個是絕對的好。當成參考即可,自
己畫時還是依照自己喜好加一點他人的依據,或許可解開你一直想追求的畫面瞜
(右下方即為完成圖)

─ 最後想說說的 ─
為甚麼畫到中途不能加水??
原諒花叔中文表達能力不好,無法暢所欲言Orz

如不能加水,那一些水彩大師旁邊一桶灰灰的水是拿來預防當場畫壞覺得羞愧自盡用的嘛
那是要依照你想要的效果而定。如果說你在做畫處想要有一些水暈開的形狀(因該就是俗稱
的水漬‧‧‧‧了吧? 日後查證XD)是可以這樣做。如否,則盡量一次性畫到好,不論哪種顏
料都是越加越黑,又水彩改修性其實很不高,其一原因是很容易有筆觸。如果想要畫出平
坦,色相又很清楚的區塊,做畫時先想要怎處理是必要過程。

導回正題,在接續色相換色或做色
相緩慢的過渡變化時,不加水也不保證成功機率高。除了跟紙張有關外,每一種顏色的色粉
顆粒大小都不同,有些是染料,有些是色粉(色粉又分單一色粉或合成色粉)這些細微的差
異下都會使顏色變化這個處理帶來各種左右影響。而其實花叔當時也沒想過這個條件XDD
(接觸水彩之後才學到這個知識的意思)單純的就去畫。就是一種狗ㄕˇ運厶ㄞˋ到沒崩壞。


「盡信書,不如無書」
即使花叔使用的顏色沒問題,不代表用在不同的紙張上都成功,同個顏色,不同廠牌的水彩
的色粉,就算一樣,也可能因為基底比例不同有所差異。畫本身就是需要身體力行的事情,
如看了有興趣,謝謝你耐心看完文字、繪畫實力皆普普的示範分享文瞜。

最後,如要在預計不留任何筆觸的地方中途加水,很高的
機率要GG的
(姆湯喔~)

END

【2018.09.18 21:47】
【2018.10.01 20:36】

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